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󠁿󠁨󠁴󠁴󠁰󠀺󠀯󠀯󠁷󠁷󠁷󠀮󠁭󠁹󠁤󠁩󠁡󠁮󠁱󠁩󠀮󠁣󠁯󠁭󠀯󠁷󠁥󠁮󠁺󠁨󠁡󠁮󠁧󠀯󠁵󠁺󠁰󠁦󠁣󠀯󠁣󠁰󠁰󠁦󠁳󠁰󠁨󠁟󠀲󠀮󠁨󠁴󠁭󠁼󠀵󠁯󠁩󠁒󠀵󠁚󠁹󠁯󠀵󠁰󠁹󠁲󠀵󠁌󠁩󠁗󠀵󠁢󠁹󠁁󠀵󠁲󠁃󠁒󠀵󠁡󠀶󠁟󠀵󠁢󠁃󠁐󠀶󠁋󠀭󠀰󠁿    景泽从四楼的阳台上往下看,路上偶尔可见到闪着红蓝光芒的警车匆匆驶过,一辆接一辆,像是着急忙慌地去处理什么事情。

    感觉不太好。

    景泽也说不上来是怎么回事,就觉得有点儿心神不宁。

    回到房间,景泽决定继续干活。

    景泽的职业是专职游戏攻略UP主,擅长冒险解谜和恐怖悬疑类作品,还算有点儿名气。

    昨天游戏大厂卡普雷的经典游戏《血族》系列出了新一代,景泽通过签约网站先行拿到了还未上市的游戏,今天打算先开荒。

    打开新游戏后,景泽熟练地将游戏难度调到Normal,打算先跑一遍整体剧情再说。然而才玩了一会儿,景泽就觉得有点儿不对劲。

    游戏难度好像降低了?

    卡普雷的《血族》一向以精致的画面、恐怖阴森的剧情和常年被玩家口吐芬芳的变态难度所著称,以往景泽玩《血族》每一代游戏的第一遍都要反反复复死掉,读档再来,但今天玩了四十来分钟了,景泽还一次没死过。
    此时画面中迷雾重重的墓地里正有十几个狰狞的丧尸掀开坟墓爬出来,主角背后还有个大BOSS在追逐,景泽却不慌也不乱,几乎是第一时间就找到了最佳应对路线,他且战且退,滑不溜丢地从被抓到就会强制死亡的BOSS手里逃脱。

    景泽停下手,想了下,将游戏难度调整到最高,解谜难度也调整到最高,从头再来。这一次他感觉到了一点阻力,然而还是不够。

    难道是这一代《血族》没做好,可明明国外评分特别高,还说是超出期待的神作……

    突然,景泽浑身汗毛一竖,猛然扭头看向窗外,在他的眼角余光中,一道黑影从窗外骤然滑了过去。

    景泽站起身,谨慎地靠近窗边向外张望,外头不知什么时候起了雾气,不算很厚,但感觉更阴森了。

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